Мы — маленькая инди-студия anywaymachines, делаем игру NAND² — головоломку, где из одного вентиля NAND собираешь всё остальное: NOT, сумматор, регистры, АЛУ, процессор с подмножеством RISC-V, а дальше пишешь для своего процессора программы на ассемблере, вплоть до 3D-шутера в духе Wolfenstein. Игра…
10 000 вентилей NAND в реальном времени: как устроен симулятор в нашей игре на Rust
Это краткое изложение. Полный текст материала доступен на сайте источника.