Разбор одной инженерной задачи: как приложение рядом с игрой читает чат прямо из памяти процесса, почему первый способ это делать сжигал половину ядра и что пришло ему на смену. Тема — память чужого процесса, строка, которая не стоит на месте, и мёртвая копия, неотличимая от живой. Читать далее
Вгрызаемся в память World of Warcraft: дрифт ценой в 20 гигабайт
Это краткое изложение. Полный текст материала доступен на сайте источника.