Современная ИТ‑индустрия уперлась в итерационный тупик. Мы сжигаем гигаватты энергии на серверных фермах, забиваем ядра процессоров тяжелыми legacy‑алгоритмами сложности O(N²) и бесконечно плодим прослойки абстрактного софта. Как результат — интерфейсы и игры умудряются тормозить даже на мощном…
Тормозит? Полярный шаг в сторону сверхбыстрых линейных вычислений и антивирусов
Это краткое изложение. Полный текст материала доступен на сайте источника.