Показываю, как писать интерфейсы Unity на SUS: реактивный счётчик, форму с вычисляемыми значениями, переходы между экранами и сохранение их состояния. Разметка, C# и стили живут в одном файле .sharq. Ядро и роутер теперь доступны на GitHub с открытым исходным кодом. Их также можно установить…
SUS для Unity: реактивность, навигация и компоненты в одном файле
Это краткое изложение. Полный текст материала доступен на сайте источника.