Вышедший летом 2012 года кинематографичный боевик от третьего лица Max Payne 3 полюбился многим игрокам, но не сооснователю и бывшему старшему сценаристу Rockstar Games Дэну Хаузеру (Dan Houser). Источник изображения: Rockstar Games
Сооснователь Rockstar объяснил, почему Max Payne 3 стала его личным провалом
Это краткое изложение. Полный текст материала доступен на сайте источника.