В первой части мы разобрали язык, компилятор и байткод SwiftII — Swift-подобной среды для Apple II 1977 года. Но чтобы на этой машине действительно писать код, одного интерпретатора мало: клавиатура без строчных букв и обратного слэша, дисплей без половины нужных символов, 64 КБ памяти, которые…