Три месяца ИИ-агенты декомпилировали популярный шутер от первого лица, а мы с ребятами из сообщества ими управляли. Нам нужно было не доказать, что это возможно, а получить точную и стабильную реконструкцию игры на C++. Итог: восстановлено 99% функций, 83% из них совпадают с оригиналом побайтово…
[Перевод] 600 миллиардов токенов спустя: как мы управляли ИИ-агентами при декомпиляции шутера
Это краткое изложение. Полный текст материала доступен на сайте источника.