GoldenEye 007 часто попадает в списки лучших шутеров в истории. Но если она так хороша, почему никто не делает похожих игр? Этим вопросом задался разработчик-одиночка, создавший Agent 64, — разбираемся, хорош ли проект сам по себе или годится только для ностальгии по 1997 году
Новая статья: Agent 64: Spies Never Die — не время умирать. Рецензия
Это краткое изложение. Полный текст материала доступен на сайте источника.