Разработка дорожает — главный тезис издателей сегодня. Даже если The Blood of Dawnwalker стоила 40 миллионов, на неё нужно поставить ценник $70, ведь разработка дорожает. Кроме шуток, ветеран студии Naughty [...]
На примере GTA: San Andreas показали, как подорожала разработка игр за 20 лет
Это краткое изложение. Полный текст материала доступен на сайте источника.