Всем привет! В предыдущей статье мы с вами разобрали обычную проблему C++: десять потоков увеличивают общий счётчик, но из-за гонки данных программа может работать неправильно. В Rust мы с вами постараемся решить ту же самую задачу. Главное отличие заключается не в том, что Rust умеет создавать…
Многопоточность в Rust: как Ownership, Send и Sync помогают бороться с гонками данных
Это краткое изложение. Полный текст материала доступен на сайте источника.