Месяца четыре назад мне на ревью пришел пулл‑реквест, в котором из цикла обновления частиц вызывалась функция FrameAllocator::TryReclaimTail(), с правильным префиксом, в нашем стиле именования и даже с комментарием над вызовом, где объяснялось, зачем хвост кадрового аллокатора надо подбирать именно…
Как я ловлю галлюцинации LLM в коде: пайплайн проверок в CI
Это краткое изложение. Полный текст материала доступен на сайте источника.