Джейсон Шрейер опубликовал на Bloomberg большой материал о разработке Grand Theft Auto VI. Впервые студия Rockstar открыто рассказала о трудностях создания крупнейшей и, возможно, самой значимой [...]
Как создавали GTA VI? Главное из большого материала Джейсона Шрейера
Это краткое изложение. Полный текст материала доступен на сайте источника.