Команды и пользователи часто находятся в разных городах, поэтому большинство исследований на моих проектах проходит удалённо. Со временем у нас встроился процесс, который позволяет проверять интерфейсы без лабораторий, специального оборудования и больших бюджетов. В этой статье расскажу о пяти…