Десять лет — достаточно большой срок для игровой индустрии. За это время трассировка лучей почти стала стандартом, а нейросети начали переписывать не только графику, но и сам подход к разработке. Разбираемся, какие технологии определили этот десятилетний отрезок, что они дали игрокам и чем за это…