Десять лет — достаточно большой срок для игровой индустрии. За это время трассировка лучей почти стала стандартом, а нейросети начали переписывать не только графику, но и сам подход к разработке. Разбираемся, какие технологии определили этот десятилетний отрезок, что они дали игрокам и чем за это…
Как изменились игры и технологии в них за 10 лет и сколько это стоит — от RT до DLSS 5 и ИИ в играх
Читать оригинал на Overclockers →
Это краткое изложение. Полный текст материала доступен на сайте источника.