Два месяца назад мы взялись перенести в веб мою настольную игру. «Release любой ценой» — карточная игра про хаос IT‑разработки: собираешь релиз из Backend, Frontend и Database, соперники его валят, ты отбиваешься. Про саму настолку я здесь уже писал . Нас в проекте трое: разработчик (ditayler), я…
Как дизайнеру понять, что его вайб‑код не мусор: веб‑версия моей настолки с середины пути
Это краткое изложение. Полный текст материала доступен на сайте источника.