Попасть в игровую индустрию без опыта и собеседований? В начале 2000-х такое ещё было возможно. Один из нынешних руководителей Bethesda рассказал, как обычные посиделки с друзьями обернулись для него работой [...]
Интересно играл. Дизайн-директор Bethesda рассказал, как в своё время попал в студию
Это краткое изложение. Полный текст материала доступен на сайте источника.