Всякий разработчик-авантюрист, развивающий какой бы то ни было проект, и при этом неважно, в какой конкретно сфере, будь то создание ПО, видеоигры или интернет-сервиса, сталкивается рано или поздно с ситуацией, когда индивидуальные ресурсы истощаются всё заметнее и заметнее, а кода становится всё…