Привет, Хабр! Наконец-то я закончил работу над новым большим блоком RedByteFX, тем самым, который в планах звучал скромно: “а ещё было бы неплохо OpenGL ES”. “Неплохо” растянулось на много вечеров и вылилось в версию 1.2.0, которая уже лежит в Maven Central. Если коротко: теперь на Kotlin DSL можно…
Гравицапа для GPU: OpenGL ES на Kotlin DSL на примере 3D-“Жизни” Конвея
Это краткое изложение. Полный текст материала доступен на сайте источника.