Обычно такие статьи начинаются с банальных вопросов по типу «Что такое интерфейс», «Что такое разработка», «Что такое проектирование». Суть в том, что это не так важно в рамках данной статьи, и к тому же без того интуитивно понятно. Интуитивно понятно также, как и должен быть понятен хороший…
Геометрический бум: как перестать бояться Canvas и начать рисовать интерфейсы
Это краткое изложение. Полный текст материала доступен на сайте источника.