Корпус дрона игрока и боссов в нашем рогалике AsterMaster — не меш, а облако из ~6000 гауссиан, выученное по рендерам из Blender и упакованное в полмегабайта. Поэтому его можно мять, дырявить, рвать на куски и собирать обратно — целиком в вершинном шейдере Godot. В статье: зачем Gaussian Splatting…
Гауссовы сплаты как система частиц: разрушаемые корпуса для рогалика на Godot
Это краткое изложение. Полный текст материала доступен на сайте источника.