Не идеальный UX, а характер. Шесть культовых игр, у которых управление и интерфейс годами оставались источником страданий, и это сделало их легендами. От ASCII-крепости Dwarf Fortress до тетриса с лутом в Escape from Tarkov, от танкового управления Resident Evil до неловкой боёвки «Мора».
6 культовых игр с неудобным управлением и интерфейсом: почему мы их любим, а мозг прощает неудобства
Читать оригинал на Overclockers →
Это краткое изложение. Полный текст материала доступен на сайте источника.