Разбираю, как студия Mandragora вытащила одну механику из четырехлетней разработки I Am Future, превратила ее в самостоятельную игру ReStory и получила хит на миллионы долларов. На первый взгляд история простая: разработчики сделали маленькую игру про ремонт старой электроники. Но если посмотреть…